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Página:Futuros Imaginarios.pdf/87

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A MÁQUINA HUMANA

^  23. Ver Marvin Minsky, Matter, mind and models, Steps towards artificial intelligence.

^  24. Ver von Neumann, General and logical theory of automata, páginas 315-318; Theory of self-reproducing automata, páginas 74-87.

^ 25. Ver Talcott Parsons e Edward Shils, Toward a general theory of action; e B.F. Skinner, Science and human behaviour. Ver também Heims, The cybernetics group, páginas 52-247; e Christopher Rand, Cambridge U.S.A., páginas 129-158.

^ 26. Ver Anatol Rapoport, Fights, games and debates, páginas 107–179; e Andrew Wilson, The bomb and the computer, páginas 140-153.

^ 27. Ver Edmund Berkeley, The computer revolution, páginas 142-143; e Emerson Pugh, Lyle Johnson e John Palmer, IBM՚s 360 and early 370 systems, página 171.

^ NT 1 — Leitmotiv — O termo é freqüentemente usado nas artes, principalmente em música, para indicar um motivo sonoro ou frase musical.

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